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第四章 下头任务(1/ 2)

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蝙蝠侠半蹲在楼栋顶部的天台边缘,隔街遥望着对面灯火通明的现代建筑。

那是一栋高耸入云的摩天大楼。楚诚不知道那栋楼是做什么的也不关心,他只看到那栋楼的上空打着个醒目的圆形蝙蝠标记,看起来就像原作里的蝙蝠探照灯映射在云层上的模样。

这同样是和传统蝙蝠侠系列相同的机制。这个标记是以致敬原作的方式引导玩家,就是在告诉玩家这里需要蝙蝠侠。

和很多玩家类似,楚诚在进行游戏时并不经常关心剧情。他只需要知道在哪,干谁,有多少,这些就足够了。

不过经过教程的洗礼楚诚已经完全不再低估这游戏NPC的智能程度了。新手教程的实验已经告诉了他当个莽子是没前途的,顶着枪口正面冲锋除了给自己下饭外并无卵用,猥琐才是王道。

于是他没有急着突入,而是操控蝙蝠侠在外围,以侦探模式辅助小心观察了这栋建筑的情况。

侦探模式还是很给力的,在扫描并配合蝙蝠侠的个人分析后,画面中会用不同的颜色自动标记出扫描过区域里可用于潜入的入口。

侦探模式下画面里其他背景都是冰蓝的冷色调,而被标记出的人或物件则都会呈暖色调,在玩家的视野里十分醒目。

首先被标记出来的,就是那栋大厦的正门。有两名保安守在门口,角落里还有摄像头。

不过楚诚几乎没考虑这个选项,或者说下意识就将它作为了实在没其他路线时的最后选项。

开玩笑,你有见过蝙蝠侠正面敲门的吗?

呃......好吧貌似还真有。楚诚想起穿越不久前看过的《新蝙蝠侠》电影。

影片里的蝙蝠侠据说是刚出道不久的菜鸡业务还不纯熟。他前往犯罪头目企鹅人经营的酒吧打探情报,还真就是老老实实正面敲门的。

蝙蝠侠:在?吃了没?没吃吃我一拳!

于是他就拳打脚踢干趴了企鹅人的各路保镖,直接开无双莽了进去。

当时楚诚就有种奇怪的既视感。那感觉不像是在看蝙蝠侠电影,反而像是自己在玩刺客信条。

新蝙蝠侠不知怎么就好像把潜行技能树全删,完事改出了肉装,黑科技护甲硬扛手枪步枪霰弹枪,贴脸吃了发炸弹也P事没有。他仗着血厚攻高用行动诠释了什么叫“只要把看到我的人都干掉,就是完美的潜入”。

但从新手教程里楚诚已经了解到了这游戏操控的蝙蝠侠还是传统刺客出的不是肉装,所以路线规划还是挺重要的。顶着枪炮正面无双这种事还是等日后解锁了超人那样的角色后再体验好了。

楚诚很快发现,这游戏和他之前玩过的蝙蝠侠系列......不,应该说玩过的绝大多数游戏都不一样,因为操作非常自由。

不是那种看似自由但其实你只能走游戏规划那条路线的假自由,而是真的可以由玩家自己选择如何行动。

他用侦探模式绕着大楼侦察一圈,期间蝙蝠侠起码标记出了七条可选择的潜入路线。

楚诚可以在七条路线中任意选择,甚至也可以哪种都不选。他也能直接像新蝙蝠侠电影里那样从大门冲进去,或者直接踹烂任意一处玻璃撞进去——只不过这样肯定会更危险。

想到这游戏AI的智能程度,楚诚最后还是放弃了狂战士式的诱人念头,从蝙蝠侠专业眼光下标记出的线路里选了一条。

蝙蝠侠从大厦外侧撬开了某类似杂物室房间的窗户,从那间杂物室进入了大厦。

侦探模式隔墙扫描后,门外的角落里还设置有一个摄像头,同样被蝙蝠侠用较为显眼的颜色标记了出来。

接着楚诚使用键盘数字键调出了蝙蝠侠腰带上携带的小道具之一——万能破译器。

只见画面里的蝙蝠侠蹲下身,隔着门使用破译器锁定了墙外的摄像头。他戴着黑色皮革手套的双手在黑科技破译器的全息投影荧幕上进行了一通让楚诚“我看不懂但我大受震撼”的操作,很快那摄像头便遭到入侵瘫痪了。

当然蝙蝠侠各种离谱黑科技无论是在前作游戏还是电影动画里都是层出不穷,真正的粉丝都已经见怪不怪了。

楚诚旋即操控蝙蝠侠推门而出,在瘫痪的摄像头下大摇大摆地穿过了走廊。

走廊尽头的转角后面正有一名保安漫不经心地朝这边走来,但同样被侦探模式的透视功能预先发现了。

于是楚诚操控蝙蝠侠蹲伏在转角,耐心地等那保安走近。

当保安走近的刹那,蝙蝠侠猝不及防地从转角闪出。那保安只见一团模糊的黑影闪出,下一秒一只强有力的大手就摁着他的脑袋砰地撞在了一侧的墙上。保安当即软倒在地没了动静。

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